光マグナのサティ解放



ごあいさつ

 

こんにちは、はとです。グラブルネームはモナピーです。よろしく。

 

モナピーていうのは甘城ブリリアントパークっていう僕の大好きなラノベに出てくるメープルランドって妖精さんの国の言葉でオナニーって意味なんですけど、なんか発音がかわいいんで大体ゲームする時はモナピーって付けてます。

 

ゲームの名前に変なのつけてる人はわかって貰えると思うんですけど、いいシナリオ読んでる時キャラが自分のこと意味わからん名前で呼んでくるとちょっとつらい気持ちになりますよね、なんやねんそのふざけた名前って、ハッと現実に帰る。ゲームが暗転した時に映る自分の醜く歪んだ顔を見た時みたいな気持ち。やめようか。

 

 

本題

「メインでサティ使うやろ〜、防御40%アップって絶対カチカチになるし?古戦場ってどれだけ脳死で回せるかがキモだし?団バフで減衰出るから連撃が重要だし〜???」って思ってる人多いんじゃないかな?まあこれ1週間前の俺が思ってたことなんですけど。

実際自分はノリで作ってしまったんで、作ってから気づいた事実を箇条書きで。

 

・防御アップ

そもそも光マグナはHP高いし、渾身武器入れない限り硬直中にポーションでよくない?

 

連撃

言う程でない、TAほとんど出ないしSA出まくる。統計とか全く取ってないけど、後述するアーミラの1アビ使えばサティ使わなくても大きな差はないって感じた。

 

 

・素殴り

クッッッソ低い。30万前後ぐらい?

今まで素殴り35万出てたのも、アバター連戦で貢献度そこそこ稼げてたのも全部コロゥ剣さんのお陰じゃないかって、気付かされた。

 

奥義回転率

全然回んねぇ、コロゥさんの高揚舐めすぎてた。

 

 
結論

必殺以外四天刃とほぼほぼ変わらないことにいまさら気づいた。

マグナでも必殺ありゃツエ〜でしょwって思ってた。

この勘違いは大体青玉のせい

オート放置編成とかだったら案外使えるかも知れませんが、ダマを入れる価値は絶対ないです。たぶん(保険)

 

おまけ

光古戦場のモナピーイチオシ編成はコレ!

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流れとしては、ミストとソーンと†ハルマル召喚†で防御下限にし、開幕ポンバ、アーミラ1押して、2ターン目にセルエル2を使うと大体ソーンの奥義が打てるので、奥義過剰のこの編成では常に高火力を保つことができます。絶対強い。

 

加えてアーミラは1アビで連撃が盛れ、最後尾に置くことで2アビによる単奥義ができる。奥義過剰による硬直という欠点をこれで埋めることが出来るのが個人的にアツい。

 

欠点はデバフの不安定さ、致命的。虚空のなんたら剣入れたら良さそう。持ってないから検証はできません。ゆるして

 

 

ほんとは今回これをメインにブログ書いてみたかったんですけど、なんか、コレつえ〜wwwコレ見てコレ!ってみんな出来てることを今更出来るようになったやつが騒いでる感じがあって、少し恥ずかしかったのでこんなおまけとかいう感じにして書きました。

 

あと動画見せてはえ〜すっごい強い、、、ってさせたかったんですけど、自分機械弱いんで無しで。でも説得力にかけるので後日youtubeにでも投稿するかもしれません。その時はURL貼っときますね。

追記:貼りました、10ヶ月くらい前に同じ編成で動画出してる人既に居て、やっぱ俺ごときが考えることは既に考え尽くされたもんなんやなって。ちょっと寂しいね。

光マグナ - YouTube

 

ほんとにグダグダ、起承転結も何もないド下手文章でしたけど読んでくれてどうもです。

またネタがあったら書こうと思います。

文章は書かないと上手くならないからね。

 

バ〜イ!